W.Schindler(Hrsg.)

MaC* - Reloaded:
Perspektiven aus der Skepsis
für *Menschen am Computer

Paperback, 10,90 €,
RabenStück Verlag für Kinder – und Jugendhilfe,
ISBN 3-935607-22-9.

Alle Beiträge sind auch einzeln zum Download verfügbar;
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Bildungsarbeit mit digitalen, vernetzten Medien, also Computermedienpädagogik hat sich vom beargwöhnten pädagogischen Tabubruch (1984) zur vermeintlich selbstverständlichen Praxis entwickelt. Welche Perspektiven, realistische wie visionäre, ergeben sich, wenn wir die bisherige Praxis unter den Produktionsbedingungen der letzten zwanzig Jahre (selbst)kritisch in Blick nehmen:

Wie und wohin haben sich diese Bildungsaktivitäten in der entstehenden 'Wissensgesellschaft' entwickelt, welche Konsequenzen hatte und hat das für Kinder, Jugendliche und Erwachsene, welche Aufgaben sind für ComputermedienpädagogInnen vordringlich, welche Konzepte zukunftsrelevant und lebenswelttauglich, wofür bleibt gesellschaftspolitisches Engagement nötig?

Positionsbestimmungen zu diesen Anfragen leisten die Autorinnen und Autoren dieses Bandes; zunächst als Beiträge zu den MaC*_days in Josefstal, einem jährlichen bundesweiten Event für Praxis und Theorie pädagogischer Arbeit mit digitalen Medien. Diese Tagung widmete sich 2004 dem Thema "Historische Utopien, aktuelle Perspektiven". Ausgewählte Schlüsseltexte aus den Anfängen der Debatte um den menschlichen Gebrauch der damals neue IuK-Technologien markieren noch uneingelöste Utopien und prinzipielle Skepsis.

Die Beiträge:

MaC* - Reloaded: Perspektiven aus der Skepsis für *Menschen am Computer
W.Schindler (Einführung)

Konzeptionen – reloaded

"Menschen sind Maschinen der Engel." - Computer als anthropologische Herausforderung.
Rolf Hanusch (1990)

"Trau keinem Computer, den du nicht (er-) tragen kannst."
Fragmente aus der Studie von Jürgen Wiekmann, Steffen Wernery u.a (1987)

Computermedienpädagogik. Eine Zwischenbilanz
W.Schindler

Computermedien, Bildungsmedien: vom pädagogischen Nadelöhr zur selbstbestimmten Bildung
Franz-Josef Röll

1984-2004 : Karrieren einer Gründerzeit ?
Anfragen zum Rundgespräch mit
von Günther Anfang, Gabi Hooffacker, Franz Kratzer, Christine Wittig

Von Video zu Multimedia oder von "Kids & Chips" zu Inter@ktiv
Günter Anfang

Online: Was bleibt
Gabriele Hooffacker

Links zu 15 Jahren EDV-gestützter Karriere
Christine Wittig

Computer in der Wiener Jugendarbeit - ein persönlicher Rückblick.
Franz Kratzer

Bildung - Technologie

"Demonstrate, Monitoring, Control" - 1970/2004: Vision accomplished?
W.Schindler

Lötkolben, Bildung und eLearning – Mensch-Maschine-Diskurse aus 20 Jahren eLearning
Roland Bader

Mediale Bildwelten Jugendlicher im Wettbewerb
Kirsten Mascher

Open Source oder MS-Mainstream für Jugendabeit?
Perspektiven und Grenzen der Nutzung von LINUX in der Jugendarbeit
Andrea Mayr

Datenschutz - Selbstschutz

Normative Anforderung an eine Pädagogik im Datenzeitalter
Wilhem Steinmüller (1995)

Der gläserne Mensch: Paranoia 1984, Wirklichkeit 2004?
Claudia Fischer

Digital Rights Management: Ökonomie und Politik im Reich der Ideen
Robert Gehring
(Orginaltext - Langfassung)

Creative Commons - Some Rights Reserved eine kreative Ergänzung zum Copyright
Georg Pleger

Spielen, lernen, lehren

"Power to the people" - eine technologische Utopie im Spiegel der Empirie
Nadia Kutscher

Elektronische Graffiti
Roland Bader (1990)

Pong – oder: wie alles begann
Interview mit Nolan Bushnell, Erfinder von Pong und Atari-Gründer
Tilman Baumgärtel

Computerspiele - Vom Spielzeug zum Medium
Andreas Lange

Medienpädagogisches 'Brötchenbacken' – ein integriertes Modell medienpädagogischer Praxisentwicklung
Stefan Welling
(Orginaltext - Langfassung)

Marken - Bildung
W.Schindler

Anhang

Autorinnen und Autoren


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Mehr zur Einführung der CC-Lizenz in Josefstal